Kierunek wizualny
Art direction i projektowanie środowisk gry.
Case study · Train Yard Builder
Spójna oprawa, modułowe elementy i układ świata dla gry o modelach kolejowych. Praca obejmowała też implementację mechanik w Unity.
Oficjalny trailer pokazuje środowiska i zabawę modelami kolejowymi.
Oficjalny materiał projektuWykonane prace
Art direction i projektowanie środowisk gry.
Tworzenie elementów 3D, level design i układ świata.
Implementacja mechanik rozgrywki z wykorzystaniem Unity URP i HDRP.
Rezultat
Zakres obejmował zarówno zawartość wizualną, jak i jej działanie w silniku. Oficjalny trailer pokazuje rezultat całej produkcji GameFormatic.
Źródła
Podobny zakres współpracy
Porozmawiajmy
Opisz cel, silnik i platformę docelową. Ustalimy zakres pracy i sposób sprawdzenia efektu.