Trueway · Bartosz Rozmus

Łączę grafikę z techniką produkcji.

Nazywam się Bartosz Rozmus. Tworzę efekty, shadery, środowiska i narzędzia do gier oraz projektów realtime. W Trueway przekładam to doświadczenie na wsparcie produkcji i własne produkty.

Zrzut klienta webowego: różnice wysokości, ścieżki i roślinność wokół budynków osiedla.
ODEA Park · YSLAB / Yareal

ODEA Park · YSLAB / Yareal. Teren, otoczenie i integracja dostarczonych modeli architektonicznych: Bartosz Rozmus.

Materiał w portfolio Bartosza

Wybrane doświadczenie

Praktyka z gier, architektury i VR.

Wcześniejsza praca w zespołach Gaming Factory, GameFormatic, YSLAB i 4Experience.

Współpraca

Jasny zakres. Widoczny postęp.

  1. 01

    Ustalamy cel

    Pokazujesz problem, aktualny projekt i ograniczenia. Wspólnie ustalamy, co ma się zmienić i jak sprawdzimy wynik.

  2. 02

    Pracuję w kontekście projektu

    Efekt, shader lub narzędzie oceniamy w silniku i na docelowej platformie. Kolejne wersje pokazują postęp pracy.

  3. 03

    Przekazuję rozwiązanie

    Ustalamy potrzebne pliki, integrację i dokumentację, żeby zespół mógł dalej korzystać z rezultatu.

Trueway Labs

Doświadczenie produkcyjne zamieniam w narzędzia.

Kontakt

Opowiedz, nad czym pracujesz.

Konkretny problem lub plan nowej funkcji wystarczy, żeby zacząć rozmowę.

Porozmawiajmy