Trueway · Bartosz Rozmus
Łączę grafikę z techniką produkcji.
Nazywam się Bartosz Rozmus. Tworzę efekty, shadery, środowiska i narzędzia do gier oraz projektów realtime. W Trueway przekładam to doświadczenie na wsparcie produkcji i własne produkty.

ODEA Park · YSLAB / Yareal. Teren, otoczenie i integracja dostarczonych modeli architektonicznych: Bartosz Rozmus.
Materiał w portfolio BartoszaWybrane doświadczenie
Praktyka z gier, architektury i VR.
Wcześniejsza praca w zespołach Gaming Factory, GameFormatic, YSLAB i 4Experience.
Współpraca
Jasny zakres. Widoczny postęp.
- 01
Ustalamy cel
Pokazujesz problem, aktualny projekt i ograniczenia. Wspólnie ustalamy, co ma się zmienić i jak sprawdzimy wynik.
- 02
Pracuję w kontekście projektu
Efekt, shader lub narzędzie oceniamy w silniku i na docelowej platformie. Kolejne wersje pokazują postęp pracy.
- 03
Przekazuję rozwiązanie
Ustalamy potrzebne pliki, integrację i dokumentację, żeby zespół mógł dalej korzystać z rezultatu.
Trueway Labs
Doświadczenie produkcyjne zamieniam w narzędzia.
Kontakt
Opowiedz, nad czym pracujesz.
Konkretny problem lub plan nowej funkcji wystarczy, żeby zacząć rozmowę.